Om de week op een maandag komt het hele kantoor samen voor een productdemo, waarin het productteam ons vertelt wat ze in de laatste sprint hebben ontwikkeld voor het online video platform en de player. Het is altijd een leuk moment om samen te zien waar het product nu staat.

De productdemo’s in het laatste kwartaal waren wat anders dan normaal. Om te begrijpen waarom, moeten we kijken hoe ons ontwikkelingsteam werkt en wat hun focus was voor dit kwartaal.

Als SCRUM-team werken onze ontwikkelaars in sprints van twee weken en na elke sprint wordt een nieuwe versie van het platform uitgebracht. Onze ontwikkelaars zijn gewend om te werken aan time-boxed en gemeenschappelijke doelen. Hierbij ligt de focus normaal gesproken op zowel het ontwikkelen en toevoegen van nieuwe functies, en het innoveren van de Player om ervoor te zorgen dat deze binnen de markt voorop blijft lopen.

Dit kwartaal was echter voornamelijk gericht op manieren om de betrouwbaarheid, snelheid en efficiëntie van de Player en het Online Video Platform te verbeteren en maatregelen te nemen om ervoor te zorgen dat ons platform toekomstbestendig is.

Zoals je je misschien kunt voorstellen, is verbeterde snelheid niet zo indrukwekkend of opwindend als een nieuwe functie. Dit leidde tot veel demo’s waarin de product owner ons vertelde wat ze hadden verbeterd, in plaats van dat hij het ons kon laten zien. En hoewel we normaliter graag over nieuwe releases communiceren voordat of op de dag dat ze live gaan, is dat ook de reden waarom hierover tot nu toe geen communicatie is geweest.

Dat gezegd hebbende, zijn we ervan overtuigd dat klanten enorm zullen profiteren van deze verbeteringen en vinden we het belangrijk om ook te laten zien wat er achter de schermen gebeurt. Voor degenen die geïnteresseerd zijn in de details, hieronder kun je een lijst met enkele van de verbeteringen vinden.

  • De migratie van het OVP van het oude naar het nieuwe Angular-framework is voltooid en opnieuw geüpgraded.
  • De player is bijgewerkt om de nieuwste en veiligste versie van jQuery (3.51) te gebruiken.
  • Het tabblad Prestaties van Project Analytics wordt nu intelligent in het cachegeheugen opgeslagen, waardoor de snelheid waarmee de eerste resultaten worden weergegeven, wordt verbeterd.
  • Over publicaties met veel mediaclips worden sneller rapporten gegenereerd.
  • Datumbereikkiezers zijn bijgewerkt.
  • De zijbalk in Projectdetails toont nu geselecteerde KPI’s.
  • Automatisch publiceren werkt nu voor andere media dan video.
  • De zijbalklijst Details afspeellijst toont nu een knop Voorbeeld voor elke clip.
  • Er is een nieuw type aangepast veld toegevoegd: Rich Text, waarmee rich-text-metadata kunnen worden opgenomen in een Mediaclip, met behulp van een eenvoudige WYSIWYG-editor.
  • In de Interactive Video Studio is het nu mogelijk om afbeeldings-, video-, audio-, tekstlabel- en sjabloonwidgets in te stellen op Vooraf laden, zodat ze preventief in de speler worden geladen wanneer de clip begint te spelen.
  • AMP InView-detectie maakt nu gebruik van de eigen functies van Google, waardoor het gebruik van aanvullende scripts overbodig is.
  • Gamma toegevoegd als een Prebid-biedadapter.
  • Rapportages worden sneller gegenereerd.
  • Verbeterde consistentie van het tabblad KPI-prestaties.
  • DfP MRSS bijgewerkt naar de nieuwste versie.
  • Verbeteringen in de WCAG-naleving, getest met SiteImprove
  • Datumweergave in lijstweergaven, detailzijbalken en datepickers zijn nu consistenter, contextgevoeliger en minder dubbelzinnig.
  • De stroomdiagrameditor en de stroomanalyse zoomen beide uit om standaard alle stappen weer te geven.
  • Click-to-Play-speler kan nu de Big Play-knop en titel weergeven.
  • De Interactive Video Studio kan nu detecteren wanneer widgets de limiet van de cliplengte overschrijden en hun in- en uitpunten automatisch binnen het bereik van de huidige clip brengen.
  • Clips kunnen onmiddellijk na het uploaden worden gepubliceerd en zullen het geüploade bronbestand afspelen totdat het eerste getranscodeerde item is voltooid.
    SetRelatedClips-methode toegevoegd aan Player API.